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Tech-Stack: Kotlin Multiplatform & E2E

Architecture Deep-Dive

Kotlin Multiplatform (KMP)

Eine Codebase, native UI auf iOS und Android. Geteilte Business-Logik, Networking, State-Management. iOS bekommt ein nativ kompiliertes Framework via Kotlin/Native, Android läuft direkt auf der JVM. Der Preis dafür sind Fehlerklassen, die es sonst nicht gibt: Was im Simulator läuft, kann auf dem echten Gerät sterben — fehlende Frameworks, Speicherlimits, Threading-Regeln, die nur iOS kennt. Aus 215.000 Zeilen KMP haben wir die fünf häufigsten davon aufgeschrieben: Fünf Fallen, die erst am Gerät auftauchen.

Technologie Kotlin 2.0+
Technologie Compose Multiplatform
Technologie Ktor (Client)
Technologie Kotlinx Coroutines
Technologie Kotlinx Serialization

Compose UI

Compose Multiplatform für deklarative UIs auf beiden Plattformen. iOS-Adaption via SwiftUI-Interop wo Plattform-spezifische Komponenten nötig sind.

Technologie Compose UI 1.7+
Technologie Material 3
Technologie Adaptive Layouts

Firebase EU

Firestore für Realtime-Sync, Cloud-Functions für Server-Logik, Auth via Magic-Link. Datenbank und Storage in der EU-Region — DSGVO-konform. Datenschutz endet aber nicht bei der Serverregion: Ein vollständiger Löschpfad muss jede Kopie erwischen — warum das schwerer ist, als es klingt, haben wir hier aufgeschrieben: Warum euer Löschpfad wahrscheinlich lückenhaft ist. Einzelne Backend-Funktionen laufen auf Google-Cloud-Standorten außerhalb der EU; ein Auftragsverarbeitungsvertrag mit Google besteht.

Technologie Firestore
Technologie Cloud-Functions
Technologie Auth
Technologie Storage

E2E-Crypto

Chats sind End-to-End-verschlüsselt. X25519 für Key-Exchange, AES-256-GCM für Symmetric-Encryption. Server kann eure Nachrichten nicht lesen — by design. Drei Plattformen bedeuten drei Krypto-Wege, die dasselbe Ergebnis liefern müssen; wo dabei die Fallstricke liegen, steht hier: Ende-zu-Ende-Verschlüsselung in einer Mobile-App.

Technologie X25519 ECDH
Technologie AES-256-GCM
Technologie Signal-Protocol-inspired

WebRTC für Voice

1:1-Sprachanrufe laufen als echtes P2P direkt zwischen den Geräten: kein Server im Medienpfad, nur das Signaling läuft über Firestore. Gruppen- und Videoanrufe brauchen dagegen einen SFU-Server (LiveKit) — ein Mesh mit bis zu zwölf Teilnehmern hieße elf gleichzeitige Verbindungen pro Gerät und wäre auf Mobilfunk nicht tragfähig. Verschlüsselt sind beide Wege.

Technologie WebRTC Native
Technologie STUN/TURN (EU)
Technologie Opus Codec

Matching-Algorithmus

11-dimensionaler Genre-Vektor pro User, berechnet aus Watchlist + Watching-Recency. Match-Score via Cosine-Similarity. Studio-Bias als zusätzliche Feature-Layer. Alles client-side berechnet — Privacy first.

Technologie 11-dim Vector
Technologie Cosine-Sim
Technologie Recency-Weight

Landing (diese Seite)

Static HTML + vanilla JS auf Vercel Edge. Keine Frameworks, keine Build-Steps für Pages. 12 Serverless-Functions für Firestore-API. Sub-100ms TTFB weltweit.

Technologie Vercel Edge
Technologie Node 22.x
Technologie Firebase Admin SDK
Technologie Service-Worker (PWA)

Module-Struktur

47 Feature-Module in der KMP-Codebase: core-data, core-ui, feature-matching, feature-chat, feature-voice, feature-watchlist, feature-stories usw. Jedes Modul ist eigenständig testbar.

Technologie 47 Feature-Module
Technologie Clean Architecture
Technologie 1.803 Tests grün

Performance-Targets

Cold-Start (Android) < 1.5s
Match-Berechnung < 200ms
E2E-Encrypt/Decrypt < 50ms
Compose-Scroll 60 fps
iOS-Memory baseline < 100MB
App-Bundle (split) < 25MB
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